# Mayaの代わりになるオープンソース（1件）

ossalt.jp のページ: https://ossalt.jp/alternatives/maya/

Blenderは、モデリング、アニメーション、レンダリング、映像の編集まで一貫して行える3D制作の統合環境です。無料で使え、個人から制作会社まで幅広く使われています。

| ツール | ライセンス | 日本語の画面 | Docker | スター | 最終コミット | Scorecard |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [Blender](https://ossalt.jp/md/tools/blender.md) | GPL-3.0 | あり | 未確認 | 21,669 | 2026-11-05 | 未評価 |

## 導入前に確認したいこと

- **できること**：モデリング、リギング、アニメーション、レンダリング、合成、映像の編集などに対応しています。
- **制作の流れとの相性**：Mayaを前提にした制作の流れ（社内のツールやプラグイン、外部の会社とのやり取り）がある場合は、その部分への影響を確認しましょう。
- **ライセンス**：BlenderはGPL-2.0です。

## 移行するときの注意

- Mayaのファイルは、Blenderではそのまま開けません。FBXなどの共通の形式で書き出して移しますが、設定の一部は再現されないことがあります。
- 操作の考え方やショートカットが異なるため、慣れるまでの期間を見込んでおきましょう。

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データ: ossalt.jp（2026-11-08時点）。「未確認」は「非対応」という意味ではありません。
